CYBERPOLY (5ª SESIÓN)
Ya con nuestros mentorizados en el aula, hemos puesto en práctica el juego. Los alumnos de 2º ESO A han disfrutado mucho con este juego y han podido ver que hay más alternativas al móvil y que cuando se navega, hay que hacerlo con responsabilidad. Además, la actividad se ha hecho íntegramente en inglés, ya que tanto los alumnos de 4º ESO como los de 2º ESO pertenecen a la Sección Bilingüe. Para terminar, me gustaría destacar que esta actividad se ha realizado con metodologías activas. Hemos trabajado con ABP, utilizando la gamificación - creando esta versión del Monopoly - y enseñando a través del juego - los alumnos de 2º ESO han aprendido buenas prácticas y consejos sin darse cuenta. Han utilizado también una metodología basada en el Design Thinking creando los tableros, los personajes, billetes, textos para las tarjetas, etc. Ni que decir que ha sido un trabajo colaborativo. Los siete miembros del equipo se han coordinado estupendamente. En resumen, ha...